lunes, 27 de octubre de 2008

laminas pollock

Binder1
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1 comentario:

Héctor Torres dijo...

Lámina 1
Descripción
La descripción es demasiado abstracta, deben describir el proyecto en primer lugar, con sus diferentes instancias, qué es lo que esperan conseguir en cada una de ellas y cómo. Al mismo tiempo deben señalar mediante algún destacador (Número entre paréntesis por ejemplo) a que se refieren en los renders que muestran, así las personas que lean la lámina podrán entender a qué se están refiriendo específicamente.
OBJETIVOS
Introducción:
Relacionar la obra del artista -Jackson Pollock - con aspectos generales de su vida y el contexto histórico en que se desarrolló .
Instancia 2D:
Identificar los tres hitos de mayor relevancia en la vida de Jackson Pollock, asociándolos a tres de sus obras más representativas, propiciando en el visitante - usuario, el análisis y comprensión de la relación indisoluble Vida - Contexto - Obra.
Instancia Lúdica:
Generar una retención emocional de la información mediante la experiencia de “crear una obra”, dando término a la exhibición a través de la interacción directa usuario - experiencia, proyectando digitalmente sus gestos y movimientos lo que propicia un nivel de empatía y comprensión enriquecedor para con el artista.

Las imágenes y el storyboard deben ir con una descripción sobre qué es lo que se está mostrando, porqué se muestra y cuál es la importancia (para que se use en la lámina de presentación. (es una pauta)
Lámina 2 – 3 -4
Estas láminas no se entienden, requiere de descripción sobre lo que se está mostrando, en cada diagrama e imagen. Los gráficos están demasiado duros, habría que trabajarlos más para que guarden relación formal con el contexto del proyecto.

Notas generales
Deben guiarse por la pauta entregada sobre la estructura de las láminas.
La viñeta está demasiado rígida….
Tienen que dar un poco de expresión a las láminas en general que reflejen el sentido del proyecto.