Storyboard de sistema de exhibición interactivo con el desarrollo de los siguientes puntos:
- Guión del contenido de la exposición (historia)
- Experiencia del usuario
- Flujos y distribución
- Identificación de módulos y disposición en el espacio
- Descripción del funcionamiento de los módulos (interfaces físicas e interactivas)
- Primeras definiciones de diseño (materiales, lenguaje formal, escalas)
- Desarrollar en la placa Arduino una aplicación interactiva relacionada con el diseño del sistema de axhibición interactiva
- Utilizar sensores, aplicaciones digitales y sonido
- Se debe desarrollar el contexto físico de la aplicación (modelo)
Materiales para próxima clase
- La proxima clase se realizará un workshop sobre el desarrollo de aplicaciones interactivas
- Los materiales serán publicados en viernes 18 de abril
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